Quem tem o portátil da Sony, o PSP, além do Playstation 3, poderá se aprofundar mais ainda na vida do Deus espartano que recusa esse título com unhas e dentes. Definitivamente God of War: Ghost of Sparta passou a borracha em seu antecessor Chains of Olympus, que, apesar de se tratar de mais um jogo sobre Kratos, não foi nenhum épico comparado aos outros títulos da franquia. Mas, para compensar a falta de criatividade anterior, a Ready at Dawn caprichou na nova aventura do anti-herói, elevando o conceito “No Mercy” ao talo. Kratos, por ser literalmente um homem que vive sob suas regras, e é possuidor de habilidades e força extremas, deveria ser colocado à prova da maneira mais “hard” possível. E foi o que Dana Jan como diretor fez.

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